We now use real structs to wrap objects.
[ruby-evas.git] / src / rb_polygon.c
index 7d2b40ab5acceaf01ddfad7db70cbc1081737cb1..0a04170469f13e9f87bf9d008c46f5ba33b13aa7 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * $Id: rb_polygon.c 38 2004-07-25 11:27:25Z tilman $
+ * $Id: rb_polygon.c 49 2004-08-01 10:17:39Z tilman $
  *
  * Copyright (C) 2004 Tilman Sauerbeck (tilman at code-monkey de)
  *
 #include "rb_evas.h"
 #include "rb_evas_object.h"
 
+static void c_free (RbEvasObject *e)
+{
+       c_evas_object_free (e, true);
+}
+
 static VALUE c_new (VALUE klass, VALUE evas)
 {
        VALUE self, argv[1];
-       Evas_Object **rect;
+       RbEvasObject *poly;
 
        CHECK_CLASS (evas, cEvas);
-       GET_OBJ (evas, Evas *, e);
+       GET_OBJ (evas, RbEvas, e);
 
-       self = Data_Make_Struct (klass, Evas_Object *, c_evas_object_mark,
-                                c_evas_object_free, rect);
-       *rect = evas_object_polygon_add (*e);
+       self = Data_Make_Struct (klass, RbEvasObject, c_evas_object_mark,
+                                c_free, poly);
+       poly->real = evas_object_polygon_add (e->real);
 
        argv[0] = evas;
        rb_obj_call_init (self, 1, argv);
@@ -46,21 +51,21 @@ static VALUE c_new (VALUE klass, VALUE evas)
 
 static VALUE c_point_add (VALUE self, VALUE x, VALUE y)
 {
-       GET_OBJ (self, Evas_Object *, e);
+       GET_OBJ (self, RbEvasObject, e);
 
        Check_Type (x, T_FIXNUM);
        Check_Type (y, T_FIXNUM);
 
-       evas_object_polygon_point_add (*e, FIX2INT (x), FIX2INT (y));
+       evas_object_polygon_point_add (e->real, FIX2INT (x), FIX2INT (y));
 
        return Qnil;
 }
 
 static VALUE c_points_clear (VALUE self)
 {
-       GET_OBJ (self, Evas_Object *, e);
+       GET_OBJ (self, RbEvasObject, e);
 
-       evas_object_polygon_points_clear (*e);
+       evas_object_polygon_points_clear (e->real);
 
        return Qnil;
 }