More event work.
[ruby-evas.git] / src / rb_evas_object_events.c
index 1d465a7474b98243a7496fbec9a2a3b74338668c..dc94a48b5371aa3d2e3629e22eaaf7988abfc722 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * $Id: rb_evas_object_events.c 302 2005-03-22 17:41:35Z tilman $
+ * $Id: rb_evas_object_events.c 306 2005-03-23 17:29:37Z tilman $
  *
  * Copyright (C) 2005 Tilman Sauerbeck (tilman at code-monkey de)
  *
        VALUE argv[1] = {(VALUE) event}, klass, cb, ev, s; \
 \
        s = rb_str_new2 (#name); \
-       klass = rb_hash_aref (event_classes, s); \
-       ev = rb_class_new_instance (1, argv, klass); \
+\
        cb = rb_hash_aref (e->callbacks, s); \
 \
-       rb_funcall (cb, rb_intern ("call"), 1, ev); \
+       klass = rb_hash_aref (event_classes, s); \
+       if (!NIL_P (klass)) { \
+               ev = rb_class_new_instance (1, argv, klass); \
+               rb_funcall (cb, rb_intern ("call"), 1, ev); \
+       } else \
+               rb_funcall (cb, rb_intern ("call"), 0); \
 }
 
 #define CALLBACK_HANDLER_METHOD(name, callback) \
        c = rb_define_class_under (mEvas, (clsname), cEvent); \
        rb_define_private_method (rb_singleton_class (c), "new", NULL, 0); \
        rb_define_private_method (c, "initialize", c_ev_##name##_init, 1); \
+\
        rb_hash_aset (event_classes, rb_str_new2 (#name), c);
 
+#define CALLBACK_REGISTER2(name) \
+       rb_define_method (cEvasObject, "on_"#name, c_on_##name, 0);
+
 static VALUE event_classes, cPos;
 
+static VALUE c_ev_mouse_in_init (VALUE self, VALUE ev)
+{
+       VALUE argv[4];
+       Evas_Event_Mouse_In *e = (Evas_Event_Mouse_In *) ev;
+
+       argv[0] = INT2FIX ((int) e->output.x);
+       argv[1] = INT2FIX ((int) e->output.y);
+       argv[2] = INT2FIX ((int) e->canvas.x);
+       argv[3] = INT2FIX ((int) e->canvas.y);
+
+       rb_iv_set (self, "@position",
+                  rb_class_new_instance (4, argv, cPos));
+       rb_iv_set (self, "@buttons", INT2FIX (e->buttons));
+
+       return self;
+}
+
+static VALUE c_ev_mouse_out_init (VALUE self, VALUE ev)
+{
+       VALUE argv[4];
+       Evas_Event_Mouse_Out *e = (Evas_Event_Mouse_Out *) ev;
+
+       argv[0] = INT2FIX ((int) e->output.x);
+       argv[1] = INT2FIX ((int) e->output.y);
+       argv[2] = INT2FIX ((int) e->canvas.x);
+       argv[3] = INT2FIX ((int) e->canvas.y);
+
+       rb_iv_set (self, "@position",
+                  rb_class_new_instance (4, argv, cPos));
+       rb_iv_set (self, "@buttons", INT2FIX (e->buttons));
+
+       return self;
+}
+
 static VALUE c_ev_mouse_down_init (VALUE self, VALUE ev)
 {
        VALUE argv[4];
@@ -127,9 +169,73 @@ static VALUE c_ev_mouse_move_init (VALUE self, VALUE ev)
        return self;
 }
 
+static VALUE c_ev_mouse_wheel_init (VALUE self, VALUE ev)
+{
+       VALUE argv[4];
+       Evas_Event_Mouse_Wheel *e = (Evas_Event_Mouse_Wheel *) ev;
+
+       argv[0] = INT2FIX ((int) e->output.x);
+       argv[1] = INT2FIX ((int) e->output.y);
+       argv[2] = INT2FIX ((int) e->canvas.x);
+       argv[3] = INT2FIX ((int) e->canvas.y);
+
+       rb_iv_set (self, "@position",
+                  rb_class_new_instance (4, argv, cPos));
+       rb_iv_set (self, "@direction", INT2FIX (e->direction));
+       rb_iv_set (self, "@z", INT2FIX (e->z));
+
+       return self;
+}
+
+static VALUE c_ev_key_down_init (VALUE self, VALUE ev)
+{
+       Evas_Event_Key_Down *e = (Evas_Event_Key_Down *) ev;
+
+       rb_iv_set (self, "@keyname", rb_str_new2 (e->keyname));
+       rb_iv_set (self, "@key", rb_str_new2 (e->key));
+       rb_iv_set (self, "@string", rb_str_new2 (e->string));
+       rb_iv_set (self, "@compose", rb_str_new2 (e->compose));
+
+       return self;
+}
+
+static VALUE c_ev_key_up_init (VALUE self, VALUE ev)
+{
+       Evas_Event_Key_Up *e = (Evas_Event_Key_Up *) ev;
+
+       rb_iv_set (self, "@keyname", rb_str_new2 (e->keyname));
+       rb_iv_set (self, "@key", rb_str_new2 (e->key));
+       rb_iv_set (self, "@string", rb_str_new2 (e->string));
+       rb_iv_set (self, "@compose", rb_str_new2 (e->compose));
+
+       return self;
+}
+
+CALLBACK_HANDLER_FUNC (mouse_in);
+CALLBACK_HANDLER_FUNC (mouse_out);
 CALLBACK_HANDLER_FUNC (mouse_down);
 CALLBACK_HANDLER_FUNC (mouse_up);
 CALLBACK_HANDLER_FUNC (mouse_move);
+CALLBACK_HANDLER_FUNC (mouse_wheel);
+CALLBACK_HANDLER_FUNC (key_down);
+CALLBACK_HANDLER_FUNC (key_up);
+CALLBACK_HANDLER_FUNC (focus_in);
+CALLBACK_HANDLER_FUNC (focus_out);
+CALLBACK_HANDLER_FUNC (show);
+CALLBACK_HANDLER_FUNC (hide);
+CALLBACK_HANDLER_FUNC (move);
+CALLBACK_HANDLER_FUNC (resize);
+CALLBACK_HANDLER_FUNC (restack);
+
+static VALUE c_on_mouse_in (VALUE self)
+{
+       CALLBACK_HANDLER_METHOD (mouse_in, MOUSE_IN);
+}
+
+static VALUE c_on_mouse_out (VALUE self)
+{
+       CALLBACK_HANDLER_METHOD (mouse_out, MOUSE_OUT);
+}
 
 static VALUE c_on_mouse_down (VALUE self)
 {
@@ -146,7 +252,57 @@ static VALUE c_on_mouse_move (VALUE self)
        CALLBACK_HANDLER_METHOD (mouse_move, MOUSE_MOVE);
 }
 
-static VALUE c_ev_init (VALUE self)
+static VALUE c_on_mouse_wheel (VALUE self)
+{
+       CALLBACK_HANDLER_METHOD (mouse_wheel, MOUSE_WHEEL);
+}
+
+static VALUE c_on_key_down (VALUE self)
+{
+       CALLBACK_HANDLER_METHOD (key_down, KEY_DOWN);
+}
+
+static VALUE c_on_key_up (VALUE self)
+{
+       CALLBACK_HANDLER_METHOD (key_up, KEY_UP);
+}
+
+static VALUE c_on_focus_in (VALUE self)
+{
+       CALLBACK_HANDLER_METHOD (focus_in, FOCUS_IN);
+}
+
+static VALUE c_on_focus_out (VALUE self)
+{
+       CALLBACK_HANDLER_METHOD (focus_out, FOCUS_OUT);
+}
+
+static VALUE c_on_show (VALUE self)
+{
+       CALLBACK_HANDLER_METHOD (show, SHOW);
+}
+
+static VALUE c_on_hide (VALUE self)
+{
+       CALLBACK_HANDLER_METHOD (hide, HIDE);
+}
+
+static VALUE c_on_move (VALUE self)
+{
+       CALLBACK_HANDLER_METHOD (move, MOVE);
+}
+
+static VALUE c_on_resize (VALUE self)
+{
+       CALLBACK_HANDLER_METHOD (resize, RESIZE);
+}
+
+static VALUE c_on_restack (VALUE self)
+{
+       CALLBACK_HANDLER_METHOD (restack, RESTACK);
+}
+
+static VALUE c_ev_init (VALUE argc, VALUE argv, VALUE self)
 {
        return self;
 }
@@ -171,7 +327,7 @@ void Init_EvasObjectEvents (void)
 
        cEvent = rb_define_class_under (mEvas, "EvasObjectEvent", rb_cObject);
        rb_define_private_method (rb_singleton_class (cEvent), "new", NULL, 0);
-       rb_define_private_method (cEvent, "initialize", c_ev_init, 0);
+       rb_define_private_method (cEvent, "initialize", c_ev_init, -1);
 
        cPos = rb_define_class_under (cEvent, "Position", rb_cObject);
        rb_define_private_method (rb_singleton_class (cPos), "new", NULL, 0);
@@ -181,14 +337,49 @@ void Init_EvasObjectEvents (void)
        rb_define_attr (cPos, "canvas_x", 1, 0);
        rb_define_attr (cPos, "canvas_y", 1, 0);
 
+       CALLBACK_REGISTER (mouse_in, "MouseInEvent");
+       rb_define_attr (c, "buttons", 1, 0);
+       rb_define_attr (c, "position", 1, 0);
+
+       CALLBACK_REGISTER (mouse_out, "MouseOutEvent");
+       rb_define_attr (c, "buttons", 1, 0);
+       rb_define_attr (c, "position", 1, 0);
+
        CALLBACK_REGISTER (mouse_down, "MouseDownEvent");
        rb_define_attr (c, "button", 1, 0);
+       rb_define_attr (c, "position", 1, 0);
 
        CALLBACK_REGISTER (mouse_up, "MouseUpEvent");
        rb_define_attr (c, "button", 1, 0);
+       rb_define_attr (c, "position", 1, 0);
 
        CALLBACK_REGISTER (mouse_move, "MouseMoveEvent");
        rb_define_attr (c, "current", 1, 0);
        rb_define_attr (c, "previous", 1, 0);
        rb_define_attr (c, "buttons", 1, 0);
+
+       CALLBACK_REGISTER (mouse_wheel, "MouseWheelEvent");
+       rb_define_attr (c, "direction", 1, 0);
+       rb_define_attr (c, "z", 1, 0);
+       rb_define_attr (c, "position", 1, 0);
+
+       CALLBACK_REGISTER (key_down, "KeyDownEvent");
+       rb_define_attr (c, "keyname", 1, 0);
+       rb_define_attr (c, "key", 1, 0);
+       rb_define_attr (c, "string", 1, 0);
+       rb_define_attr (c, "compose", 1, 0);
+
+       CALLBACK_REGISTER (key_up, "KeyUpEvent");
+       rb_define_attr (c, "keyname", 1, 0);
+       rb_define_attr (c, "key", 1, 0);
+       rb_define_attr (c, "string", 1, 0);
+       rb_define_attr (c, "compose", 1, 0);
+
+       CALLBACK_REGISTER2 (focus_in);
+       CALLBACK_REGISTER2 (focus_out);
+       CALLBACK_REGISTER2 (show);
+       CALLBACK_REGISTER2 (hide);
+       CALLBACK_REGISTER2 (move);
+       CALLBACK_REGISTER2 (resize);
+       CALLBACK_REGISTER2 (restack);
 }