Add the Client_find_by_session() function.
[umurmur.git] / src / client.h
index c6085d298e6563779f4763f60d4d6f9b0ab284dd..9e3fcb5fa7b379f5ca18f2db33e6b2516b508910 100644 (file)
 #define MAX_CODECS 10
 #define MAX_TOKENSIZE 64
 #define MAX_TOKENS 32
+#define KEY_LENGTH sizeof(uint16_t) + 4 * sizeof(in_addr_t)
 
 #define IS_AUTH(_a_) ((_a_)->authenticated)
 
+struct channel;
+
 typedef struct {
-       int tcpfd;
        SSL_handle_t *ssl;
-       bool_t SSLready;
-       bool_t shutdown_wait;
-       cryptState_t cryptState;
-       bool_t readBlockedOnWrite, writeBlockedOnRead;
-
-       struct sockaddr_in remote_tcp;
-       struct sockaddr_in remote_udp;
-       uint8_t rxbuf[BUFSIZE], txbuf[BUFSIZE];
-       uint32_t rxcount, msgsize, drainleft, txcount, txsize;
-       int sessionId;
-       uint64_t key;
+       struct dlist node;
        char *username;
-       bool_t bUDP, authenticated, deaf, mute, self_deaf, self_mute, recording, bOpus;
        char *os, *release, *os_version;
+       uint32_t rxcount, msgsize, drainleft, txcount, txsize;
+       int sessionId;
        uint32_t version;
        int codec_count;
        struct dlist codecs;
-       int availableBandwidth;
        etimer_t lastActivity, connectTime, idleTime;
-       struct dlist node;
        struct dlist txMsgQueue;
        int txQueueCount;
-       void *channel; /* Ugly... */
+       int availableBandwidth;
+       struct channel *channel;
        char *context;
        struct dlist chan_node;
        struct dlist voicetargets;
        struct dlist tokens;
        int tokencount;
-       uint8_t hash[20];
-       bool_t isAdmin;
-       bool_t isSuppressed;
+       int tcpfd;
        float UDPPingAvg, UDPPingVar, TCPPingAvg, TCPPingVar;
        uint32_t UDPPackets, TCPPackets;
+
+       bool_t SSLready;
+       bool_t shutdown_wait;
+       bool_t readBlockedOnWrite, writeBlockedOnRead;
+       bool_t bUDP, authenticated, deaf, mute, self_deaf, self_mute, recording, bOpus;
+       bool_t isAdmin;
+       bool_t isSuppressed;
+
+       struct sockaddr_storage remote_tcp;
+       struct sockaddr_storage remote_udp;
+
+       uint8_t key[KEY_LENGTH];
+       uint8_t hash[20];
+       cryptState_t cryptState;
+       uint8_t rxbuf[BUFSIZE], txbuf[BUFSIZE];
 } client_t;
 
 typedef struct {
@@ -109,7 +114,7 @@ typedef struct {
 void Client_init();
 int Client_getfds(struct pollfd *pollfds);
 void Client_janitor();
-int Client_add(int fd, struct sockaddr_in *remote);
+int Client_add(int fd, struct sockaddr_storage *remote);
 int Client_read_fd(int fd);
 int Client_write_fd(int fd);
 int Client_send_message(client_t *client, message_t *msg);
@@ -119,13 +124,22 @@ int Client_count(void);
 void Client_close(client_t *client);
 client_t *Client_iterate(client_t **client);
 int Client_send_message_except(client_t *client, message_t *msg);
-int Client_read_udp(void);
+int Client_read_udp(int udpsock);
 void Client_disconnect_all();
 int Client_voiceMsg(client_t *client, uint8_t *data, int len);
 void recheckCodecVersions(client_t *connectingClient);
 void Client_codec_add(client_t *client, int codec);
 void Client_codec_free(client_t *client);
 codec_t *Client_codec_iterate(client_t *client, codec_t **codec_itr);
-void Client_textmessage(client_t *client, char *text);
+void Client_textmessage(client_t *client, const char *text);
+bool_t Client_token_match(client_t *client, char const *str);
+void Client_token_free(client_t *client);
+void Client_token_add(client_t *client, char *token_string);
+
+/**
+ * Retrieve the client that matches the given session ID.
+ * Returns NULL if there's no such client.
+ */
+client_t *Client_find_by_session(int session_id);
 
 #endif