b8699bad24bcddadc83cd9434ca7a0c2b3810a2c
[ruby-edje.git] / src / rb_edje_main.c
1 /*
2  * $Id: rb_edje_main.c 345 2005-05-08 17:03:21Z tilman $
3  *
4  * Copyright (C) 2004 Tilman Sauerbeck (tilman at code-monkey de)
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #include <ruby.h>
22
23 #include <Edje.h>
24
25 #include "rb_edje_main.h"
26 #include "rb_edje.h"
27 #include "rb_part.h"
28
29 /*
30  * call-seq:
31  *    Edje.freeze => nil
32  *
33  * Freezes all <code>Edje::Edje</code> objects.
34  */
35 static VALUE m_freeze (VALUE self)
36 {
37         edje_init ();
38         edje_freeze ();
39         edje_shutdown ();
40
41         return Qnil;
42 }
43
44 /*
45  * call-seq:
46  *    Edje.thaw => nil
47  *
48  * Thaws all <code>Edje::Edje</code> objects.
49  */
50 static VALUE m_thaw (VALUE self)
51 {
52         edje_init ();
53         edje_thaw ();
54         edje_shutdown ();
55
56         return Qnil;
57 }
58
59 /*
60  * call-seq:
61  *    Edje.frametime => float
62  *
63  * Returns the frametime (1 / fps) for the Edje library.
64  */
65 static VALUE m_frametime_get (VALUE self)
66 {
67         VALUE ret;
68
69         edje_init ();
70         ret = rb_float_new (edje_frametime_get ());
71         edje_shutdown ();
72
73         return ret;
74 }
75
76 /*
77  * call-seq:
78  *    Edje.frametime(float)
79  *
80  * Sets the frametime (1 / fps) for the Edje library.
81  */
82 static VALUE m_frametime_set (VALUE self, VALUE val)
83 {
84         Check_Type (val, T_FLOAT);
85
86         edje_init ();
87         edje_frametime_set (NUM2DBL (val));
88         edje_shutdown ();
89
90         return Qnil;
91 }
92
93 static VALUE m_collections_get (VALUE self, VALUE file)
94 {
95         VALUE ary;
96         Evas_List *list, *l;
97
98         Check_Type (file, T_STRING);
99
100         ary = rb_ary_new ();
101
102         edje_init ();
103
104         list = edje_file_collection_list (StringValuePtr (file));
105         if (list) {
106                 for (l = list; l; l = l->next)
107                         rb_ary_push (ary, rb_str_new2 (l->data));
108
109                 edje_file_collection_list_free (list);
110         }
111
112         edje_shutdown ();
113
114         return ary;
115 }
116
117 void Init_edje (void)
118 {
119         rb_require ("evas");
120
121         mEdje = rb_define_module ("Edje");
122
123         rb_define_module_function (mEdje, "freeze", m_freeze, 0);
124         rb_define_module_function (mEdje, "thaw", m_thaw, 0);
125         rb_define_module_function (mEdje, "frametime", m_frametime_get, 0);
126         rb_define_module_function (mEdje, "frametime=", m_frametime_set, 1);
127         rb_define_module_function (mEdje, "collections", m_collections_get, 1);
128
129         Init_Edje ();
130         Init_Part ();
131 }
132