More work toward 1.2.0:
[umurmur.git] / src / client.h
index b6528ebff8289708eb99e66b361a8c2dba279539..ba2082f9b52b71ca91229133c824da441bc44b58 100644 (file)
@@ -51,6 +51,7 @@
 #define BUFSIZE 2048
 #define UDP_BUFSIZE 512
 #define INACTICITY_TIMEOUT 15 /* Seconds */
+#define MAX_CODECS 10
 
 #define IS_AUTH(_a_) ((_a_)->authenticated)
 
@@ -68,9 +69,12 @@ typedef struct {
        uint32_t rxcount, msgsize, drainleft, txcount, txsize;
        int sessionId;
        uint64_t key;
-       char playerName[MAX_TEXT];
-       int playerId;
+       char *playerName;
        bool_t authenticated, deaf, mute;
+       char *os, *release;
+       uint32_t version;
+       int codec_count;
+       int32_t codecs[MAX_CODECS];
        int availableBandwidth;
        etimer_t lastActivity;
        struct dlist node;
@@ -96,5 +100,6 @@ int Client_send_message_except(client_t *client, message_t *msg);
 int Client_read_udp(void);
 void Client_disconnect_all();
 int Client_voiceMsg(client_t *client, uint8_t *data, int len);
+void recheckCodecVersions();
 
 #endif