View: Fix view item positioning
[pulseview.git] / pv / view / view.cpp
index 08dc8828357d0e704a45dc6782411024968a7381..5959ff7b3f94f1288e2c02187a47b802da091704 100644 (file)
@@ -827,15 +827,6 @@ void View::set_scroll_default()
 
        const QSize areaSize = viewport_->size();
 
-       // Special case: when starting up and the window isn't visible yet,
-       // areaSize is [0, 0]. In this case we want to be called again later
-       if ((areaSize.height() == 0) || (!size_finalized_)) {
-               scroll_needs_defaults_ = true;
-               return;
-       } else {
-               scroll_needs_defaults_ = false;
-       }
-
        const pair<int, int> extents = v_extents();
        const int trace_height = extents.second - extents.first;
 
@@ -847,6 +838,11 @@ void View::set_scroll_default()
        else
                // Put the first trace at the top, letting the bottom ones overflow
                set_v_offset(extents.first);
+
+       // If we're not sure whether setting the defaults worked as
+       // the window wasn't set up entirely yet, we want to be called
+       // again later to make sure
+       scroll_needs_defaults_ = !size_finalized_;
 }
 
 void View::update_layout()
@@ -1196,11 +1192,11 @@ void View::signals_changed()
                }
 
        // Add and position the pending top levels items
+       int offset = v_extents().second;
        for (auto item : new_top_level_items) {
                add_child_item(item);
 
                // Position the item after the last item or at the top if there is none
-               int offset = v_extents().second;
                const pair<int, int> extents = item->v_extents();
 
                if (item->enabled())